Was läuft gerade in Eldergrove?
Germen Below: (Image end of Post)
Hey everyone! Things have been a little quiet lately, but that doesn’t mean nothing’s happening. I’ve been deep into working on the lore of Eldergrove RPG and on the NPCs who will bring the world to life. Characters are super important to me because they set the atmosphere and help players really immerse themselves in the world.
To make it all work, I’ve divided the NPCs into three categories:
- Major NPCs: These are the big personalities in the world. They have rich backstories, are closely tied to the lore, and can open up new paths or give players important hints – but only if you find them and interact with them.
- Medium-depth NPCs: These characters are here to make the world feel alive. They share stories and legends that might help you out – or just make you curious. What you do with the info they give you is entirely up to you.
- Everyday NPCs: These are the villagers, merchants, and craftspeople who make up the daily life of the world. They have small stories, but they’re mostly there to create an authentic, vibrant atmosphere.
And then there are… the special NPCs. These characters are a bit different. Their stories are deeply connected to the lore, but how much you uncover about them depends entirely on how much time you spend with them. You can find them in the game and piece together their stories bit by bit – through fragments of tales, conversations, or other clues.
The cool thing is: these NPCs evolve with you. The more you discover about them, the more their role and significance in the world unfold – and maybe even impact your journey. But don’t worry: none of this is mandatory. If you want, you can dive into these mysteries, but you can also follow your own path and ignore them entirely.
I want these special characters to feel unique for every player – depending on how much you discover and how deeply you choose to engage with them. It’s up to you how important they become.
________________________________________________________________________
Hey zusammen!
Wie Ihr bereits aus dem Titel entnehmen könnt, habe ich einen passenderen Namen für das Spiel Projekt ausgewählt. Wie ich darauf gekommen bin, erzähle ich aber ein ander mal :)
Es war in letzter Zeit etwas ruhiger, aber das heißt nicht, dass hier nichts passiert. Ich arbeite gerade intensiv an der Lore von Eldergrove RPG und an den NPCs, die die Welt lebendig machen sollen. Die Charaktere sind für mich super wichtig, weil sie die Atmosphäre im Spiel tragen und den Spielern helfen, sich wirklich in der Welt zu verlieren. Damit das alles Sinn ergibt, habe ich die NPCs in drei Kategorien eingeteilt: Wichtige NPCs: Das sind die großen Persönlichkeiten der Welt. Sie haben tiefe Hintergrundgeschichten, stehen eng mit der Lore in Verbindung und können den Spielern neue Wege oder Hinweise eröffnen – aber nur, wenn man sie findet und sich mit ihnen beschäftigt. NPCs mit mittlerer Tiefe: Diese Charaktere sind da, um die Welt lebendig zu machen. Sie haben Geschichten und Legenden zu erzählen, die euch vielleicht weiterhelfen – oder einfach nur neugierig machen. Was ihr mit diesen Infos macht, bleibt euch überlassen. Alltags-NPCs: Das sind die Dorfbewohner, Händler und Handwerker, die den Alltag prägen. Sie haben kleine Geschichten, aber hauptsächlich sind sie dafür da, die Welt authentischer wirken zu lassen und eine lebendige Atmosphäre zu schaffen. Und dann gibt es noch... die besonderen NPCs. Diese Charaktere sind ein bisschen anders. Ihre Geschichten hängen stark mit der Lore zusammen, aber wie viel ihr von ihnen erfahrt, hängt komplett davon ab, wie sehr ihr euch mit ihnen beschäftigt. Ihr könnt sie im Spiel finden und Stück für Stück mehr über sie herausfinden – durch Fragmente von Geschichten, Gespräche oder andere Hinweise. Das Coole daran ist: Diese NPCs verändern sich mit euch. Je mehr ihr über sie herausfindet, desto mehr entfalten sie ihre Bedeutung in der Welt – und vielleicht sogar für eure eigene Reise. Aber keine Sorge: Nichts davon ist ein Muss. Wenn ihr Lust habt, könnt ihr diese Geheimnisse erkunden, aber ihr könnt genauso gut euren eigenen Weg gehen und sie ganz ignorieren. Ich möchte, dass diese besonderen Charaktere für jeden Spieler anders wirken – je nachdem, wie viel ihr entdeckt und wie sehr ihr euch auf sie einlasst. Es liegt an euch, wie wichtig sie werden.
Bild: Koshion der Wanderer , NPC Kategorie "Besonderer NPC"
Arbeitstitel/Working Title - Aldeeria - The Broken Kingdom
Status | In development |
Author | AliceRPG |
Genre | Role Playing |
More posts
- Unity and my Progress95 days ago
- First Map "Eisenfeld"97 days ago
- Tileset UpdateNov 04, 2024
- Thinking about the EngineOct 16, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.