Thinking about the Engine


German Below

I'm currently thinking about which program to use for development. While aspects like icon sets, quests, and the story are making progress, I’m not sure if RPG Maker MV, which I originally preferred, is the best tool to bring out the full potential of the game I have in mind.

Since I want to incorporate a certain level of depth and expect some more complex areas, I don’t think RPG Maker is the best choice.

While areas like plugins and events are much more comfortable to work with, there is one thing that's giving me a headache: the graphics. The vision I have for my game can only be realized by working heavily with parallax maps, as they offer much more flexibility, and Unity is clearly the more powerful program for that. Of course, it’s possible with RPG Maker, but it would take up an enormous amount of storage space. The biggest issue, however, is the map size.

I really want to create an open world because the gameplay experience in such a world is something entirely different. Given the size of the world I have planned, it would exceed the capacities of RPG Maker.

So, I’ll create a small test map and keep you updated with new information and first looks.




Here a little peek into my Icons for the Scrolls.

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Ich denke gerade darüber nach, welches Programm ich für die Entwicklung verwenden soll. Während Punkte wie Iconsets, Quests und die Story Fortschritte machen, bin ich mir nicht sicher, ob der RPG Maker MV, den ich ursprünglich bevorzugt habe, das beste Tool ist, um das volle Potenzial des Spiels, das ich im Kopf habe, zu entfalten.

Da ich ein gewisses Maß an Spieltiefe einbringen möchte und mich einige komplexere Bereiche erwarten, glaube ich nicht, dass der RPG Maker die beste Wahl ist.

Während Bereiche wie Plugins und Events natürlich deutlich komfortabler sind, bereitet mir jedoch ein Punkt Kopfschmerzen: die Grafik. Das Bild, das ich von meinem Spiel im Kopf habe, ist nur umsetzbar, wenn ich viel mit Parallax-Maps arbeite, da ich so deutlich flexibler bin, und Unity wäre hier definitiv das leistungsstärkere Programm. Natürlich wäre es mit dem RPG Maker machbar, würde aber enorme Mengen an Speicherkapazität in Anspruch nehmen. Der größte Punkt ist jedoch die Kartengröße.

Ich möchte gerne eine offene Welt haben, denn das Spielgefühl in einer solchen Welt ist einfach etwas ganz anderes. Da die Welt in meiner Planung ziemlich groß ist, würde das die Kapazitäten des RPG Makers sprengen.

Ich werde also eine kleine Testmap erstellen und euch dann mit neuen Infos und ersten Einblicken auf dem Laufenden halten.

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